编者按:据美国布兰登.霍尔集团2013年发起的一项移动学习调查发现:全球高达73%的企业正在通过移动设备进行培训活动。62%的受访者表示,移动学习平台有助于企业经营绩效的改进。无论是课堂培训还是移动学习,对企业培训来说,所有的学习形式都必须回归到提升个人和企业经营绩效的原点上。10月23-24日,主题为"移动学习带来高绩效"的《2014企业移动学习高峰论坛》期待与您共同探讨。
【峰会亮点】
站在移动互联网时代的顺风口上,移动学习在近几年的发展备受瞩目。对于关注移动学习价值定位与实践应用的从业者来说,10月23-24日深圳的"2014企业移动学习峰会"绝对不容错过。据悉,此次峰会最大的亮点正是专注于移动学习在组织管理和业务发展领域的价值探讨和实践应用。其中有五个看点,非常值得关注。
10月23-24日在深圳举行的移动学习峰会,我们很荣幸地邀请到:美国专家Conrad Gottfredson,为我们勾勒"大移动"时代的学习;韩国专家SeungTaek Lee,向我们点亮移动学习新"玩法";绩效专家杨震,为移动学习应用直言进谏;中信卡中心总行培训与发展中心总经理黄峻,探讨移动学习最佳实践;以及问鼎资讯技术总监刘少逸,解密移动学习的领先之路。
【嘉宾风采】
2014年峰会主题聚焦在了"移动学习带来高绩效"方向。主题确定后,摆在我们面前的有两类嘉宾:一类是布兰登.霍尔集团高级调研分析师,他可以在峰会上发布最全面的移动学习调研报告,让所有客户相信移动学习的确可以为企业的绩效改善服务;另一类是关于移动业务支持的专家,我们需要他告诉客户移动学习如何为绩效工作提供支持,在何种情况下提供支持?有哪些类别的绩效支持手段?一个是Know what,一个是Know how。
作为网络游戏大国,韩国的游戏产业发展一直占据着企业知识产权收入的绝大部分,与此同时,游戏产业的发展也在其他领域不断地繁荣渗透,比如培训学习领域,NOLGONE公司就是这样一家依托游戏化学习起步的公司。今年ATD(原ASTD)大会上,NOLGONE公司CEO Seung Taek Lee介绍了该公司在游戏化学习领域的三个案例以及他对游戏化学习的理解,颇为震撼。
9月15日,由搜狐畅游、玄机科技联合开发的3D次世代RPG手游《秦时明月2》正式开启不删档内测,10小时内累计充值突破80万人民币,新增用户20万,最高PCU突破5万人。游戏产品之所以受到玩家的欢迎,与其深度把握"人性"需求有密切的关系。8月28日第一次听搜狐畅游知识管理总监陈利华的管理经验分享后,非常兴奋,他正是我们需要的嘉宾。
他专注于在线学习技术研究近10年;他曾经为全球最大的在线内容供应商SkillSoft、以及AT&T、Toshiba、SUN、日本早稻田大学综合研究所、日本教育媒体网络株式会社等提供多语言的课件开发外包服务;他曾任东软、汇思两家大型e-Learning公司业务总监;他曾主导过国内第一个移动学习项目(诺基亚行学一族);他曾主导过国内第一个游戏化学习项目(阿里虚拟经营),他是谁?
截至目前,峰会演讲嘉宾已敲定。各具特色的演讲风格,与众不同的观点解读,不同领域的思维碰撞,我们相信:嘉宾风采将成为本届峰会最大亮点!前沿专家,理论专家,绩效专家,游戏专家,技术专家,实践专家,这六大专家,您更喜欢哪一类?
【峰会速递】
那些年,问鼎一共举办了六届不同主题的大型峰会。很快,我们又将迎来新一届大型峰会了。我们相信:过往的经验,将如一块块垫脚石,让未来的路更宽更远!过往的辉煌,也将如一颗颗璀璨星斗,让未来的天空更灿烂!下面,让小编带领大家一起来细数下历届峰会主题,盘点下历届峰会盛况吧!阅读原文
去年峰会,主讲嘉宾们围绕"让学习触手可及"这一主题,分别从"发展趋势"、"推广运营"、"内容建设"和"应用实践"四个层面进行了分享,与会朋友们认真聆听并积极提问。观点与观点的碰撞、思维与思维的扩散,在会场里一触即发!
2014年初,《舌尖上的中国2》开播。深圳,这个中国最年轻的城市,其独具特色的"深圳盆菜",一经播出便抓住了全国观众的胃口。记得去年央视来深圳取景的时候,我和客户从峰会现场出来,一行到附近的酒店用餐,谁知道一不小心就上了《舌尖2》。
回首往昔,去年峰会现场的那些靓丽风景镌刻成无法磨灭的记忆,留在每一位问鼎人及问鼎朋友们的心间。那一张张面带微笑的合影,传递着朝气蓬勃的企业面貌;那签名板上的笔迹,代表着与会者们对峰会的鼎力支持;那留言薄上的话语,饱含着与会者们对峰会的真诚祝福;那互动展区内的亲切交谈,衬托出问鼎产品对与会者们的吸引力…
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